Extended Überlagerung

Bedienung und Fragen zu den ProgressionsPlugins vom CasinoBot

Extended Ãœberlagerung

Beitragvon CasinoBot » 27.01.2010, 14:46

Bild

Video: http://www.casinobot.de/video/3514.php
PDF: ... kommt noch :-)
zur Webseite: http://www.casinobot.de/plugin.php?pid=3514

Je nach aktuellellem Kapital werden die neu zu setzenden Stücke von Ihnen festgelegt.
Dieses Setzen wird durch Balken dargestellt. Je nachdem welcher Balken von der grünen Kapitalline beschnitten wird, dessen Wert wird gesetzt.

Im Gegensatz zum "normalen" Überlagerungsplugin, kann hier auch im Positive Kapital übrlagert werden, um z.B. bei einem evt. Gewinn etwas mehr setzen zu können.
Zuletzt geändert von CasinoBot am 13.02.2010, 19:30, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitragvon CasinoBot » 27.01.2010, 14:57

Nach dem Release kam noch Zusatz für die schnellere Bedienung hinzu.
Klickt man Rechts oder Links eines Balkes auf die freie Fläche, so wird der Balkentyp geändert.
Dadurch muss man nicht mehr doppelklicken und im unterem Bereich die Änderung vornehmen.

Folgendes Bild soll dies zeigen (das gleiche funktioniert auch auf der Rechten seite)

Bild


Gruss Jens
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Beitragvon Taurus » 16.03.2010, 12:50

Hallo Jens,

erstmal Danke schön für dieses wirklich sehr fortschrittliche Progressionstool,
das viel bisherige Progressionsschreibarbeit mit ein paar Klicks abnimmt .... sehr genial :shock:

Hat bestimmt viel Mühe gemacht.

Nun ist mir aufgefallen, als Parolispieler, das gewisse wichtige Dinge noch fehlen,
die vielleicht mit nicht viel Aufwand integriert werden können :D
a.
Bild
Es löst nicht 2 Stücke in der unteren Linie aus, nach Verlust mit 23 Stücken
es ist wohl eine Angabemöglichkeit sinnvoll, wohin er springen soll,
entweder auf die letzte Stufe oder ganz runter auf 1,
da beide Situationen sehr nützlich sind.
Bild
b.
Bild
Es springt nicht nach Verlust zurück auf 2 Stücke
hier das selbe wie oben in A, am besten 2 Optionen
Bild
c.
Bild
Es springt nach Verlust vorzeitig vom 3 Stücken auf 2 Stücke runter,
gut wäre hier die 3 Stücke bis Grenze 12 weiterspielen zu können :D :D :D
Bild
d.
Bild
Es wäre gut wenn man direkt von dem obersten 3. Balken mit 4 Stücken nach Verlust auf den
Untersten 1. Balken mit 2 Stücken springen könnte, wenn der obere 4 Stücke Balken an die 18 Stück Grenze gekommen ist,
vielleicht jedem Balken noch eine aufsteigende Zuordnungsnummer (Zielnummer) hinzufügen.

Das sind die die Dinge, die für ein Parolispiel wichtig wären.
e. PS: Auch wäre ein Vergrösserungstool wie im Jewtis noch angebracht,
da alles ein wenig klein ist.

f. Der Progressionsbereich geht nur bis 10.000 .... 50.- bis 100.000 wären auch gut :oops: :lol: 8)

Vielleicht kannst da noch was machen Jens,
wäre prima,
ist ein Super Tool, Danke noch mal

Liebe Grüsse
Taurus
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Beitragvon Taurus » 26.03.2010, 12:50

Bild
Nachdem ich ein Plus von 21 Stk erwirtschaftet habe, soll er 4 Stk spielen, das macht er ganz brav

Bild
Ich hatte einen Verlust und bin nun bei 19 Stk, ich habe insgesamt genug Stk angesammelt,
das ich ihn mit 4 Stk weiterspielen lassen möchte, das macht er nicht, bzw kann es nicht.

Ich meine, so wie die Extended jetzt läuft, hätte man dies bisher gut und einfach in der Standartprogression schreiben können,
nur das Prob war eben gerade dieser obige 4 Stk Rücklauf, der so gut wie unmöglich in der Standart realisierbar war.

Nun, es wäre schön Jens, wenn dies in der Extended vielleicht realisierbar wäre.

Liebe Grüsse
Taurus
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Beitragvon Taurus » 28.03.2010, 10:25

Taurus hat geschrieben:Bild
Nachdem ich ein Plus von 21 Stk erwirtschaftet habe, soll er 4 Stk spielen, das macht er ganz brav

Bild
Ich hatte einen Verlust und bin nun bei 19 Stk, ich habe insgesamt genug Stk angesammelt,
das ich ihn mit 4 Stk weiterspielen lassen möchte, das macht er nicht, bzw kann es nicht.

Meine Frage ist, wenn es den Bild gibt,
warum funktioniert er in obiger Konfiguration nicht?

Grüsse
Taurus
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Beitragvon Taurus » 29.03.2010, 22:52

Taurus hat geschrieben:f. Der Progressionsbereich geht nur bis 10.000 .... 50.- bis 100.000 wären auch gut :oops: :lol:


Vielleicht kannst da noch was machen Jens,
wäre prima, 100.000 oder höher,

damit man der Sim richtig einheizen kann.

auch schau Dir mal oben meine Fallbeispiele an, im Parolispiel wäre das sinnvoll :-)

Liebe Grüsse
Taurus
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Beitragvon Taurus » 29.03.2010, 23:32

Ha ha,

diese neue schöne Progression macht bei mir immer

************** Ausnahmetext **************
System.ArgumentOutOfRangeException: Der Wert 10216 ist für Value ungültig. Value sollte zwischen 'Minimum' und 'Maximum' liegen.
Parametername: Value


wenn sie bei 10000 angekommen ist - Herzinfarkt ... hm, dabei ist sie noch so jung .-), und ich komme erst so richtig in Fahrt :-?

Das ist doch Peanuts

Gruss
Taurus
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Beitragvon Taurus » 04.04.2010, 18:45

Taurus hat geschrieben:Meine Frage ist, wenn es den Bild gibt,
warum funktioniert er in obiger Konfiguration nicht?

Hallo Jens,

wenn man eine Batterie aus diesen
Bild
Bild
Bild
Bild
gestaltet, funktionieren sie beim Hochgehen der Stückzahl, aber
nicht beim Abfallen der Stückzahl.

Kannst Du da noch was machen?

Grüsse
Taurus
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Beitragvon Taurus » 07.04.2010, 18:52

Hi,

heute wollte ich mal kurz eine Boost Buster Progression mit der
Extended Progression bauen,
bin leider nur bis 100 Stk max Eingabe gekommen,

es gibt Casis da kann man bis 1000 Stk setzen,
da sind 100 nicht viel. Hm...

Liebe Grüsse
Taurus
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